3D Mallintaminen: Ympäristöt

Huom: Tämä sivu on vielä työn alla, kaikki asiat eivät ole välttämättä toiminnassa!

Mitä on ympäristö mallintaminen?

Ympäristö mallintamisella tarkoitetaan perusteellista mallintamisen osaamisalaa, jonka tavoitteena on toteuttaa kolmi-ulotteisia tiloja ja näiden hahmoittamista erilaisissa näyttämöissä. Huomion keskipisteenä toimii erilaisten tilojen suunnittelu ja ympäristö omaisuuksien toteuttamiset sekä niiden kierrättämiset. Vaikka monet ympäristö mallintamisen osa-alueet jakavat päällekkäisiä ominaisuuksia muiden osaamisalueiden kanssa, niin tämä voidaan kuitenkin tulkita täysin omaksi kokonaisuudeksi.

Realistiset tai artistiset mittasuhteet

Kun tavoitteena on jäljitellä mahdollisimman tarkasti ympäristöjä joiden tarkoitus on vastata realistisia mittasuhteita niin lähtökohtana toimii yleensä alueiden ja tilojen mittaaminen. Parhaiten mittaaminen tapahtuu jo olemassa olevasta ympäristöstä, mutta erilaisilla menetelmillä voidaan toteuttaa mittauslaskelmia myös digitaalisin menetelmiä. Jos ympäristö on täysin fiktiivinen niin siihen voidaan soveltaa artistisia mittasuhteita, joissa tavoitteena on vain lopullisen näkymän visualisointi.

Pohjapiirrokset

Pohjapiirroksia voidaan toteuttaa yksinkertaisesti piirtämällä ja monesti tässä vaiheessa perusteelliset yhteensopivuus ongelmatilanteet voidaan hahmoittaa ja ratkaista. Ympäristön muotoja, mittoja ja korkeustasoja voidaan tulkita tämän pohjapiirroksista ja näiden erilaisista tarkentavista merkinnöistä, kun aloitetaan mallintamisen vaiheet. Pohjapiirrokset avustavat myös kokonaisuuksien kaavoittamisessa ja täten voidaan luoda vakaa pohja ympäristön lopputuotteen toteuttamiselle ja työmäärän jakamiselle.

Ympäristö grafiikka paketit

Ympäristöjen grafiikka paketeissa on tarkoitus määrittää ja suunnitella kokonaisuuksia joiden avulla luodaan ympäristössä esiintyvät yksittäisiä malleja. Metsämaisemaan esimerkiksi toteutetaan grafiikka paketti joka sisältää puita, kasveja ja muita konteksiin lukeutuvia osatekijöitä, kun taas vastaavasti kahvila ympäristöön puolestaan toteutetaan mukeja, mausteita, tauluja ja niin edelleen.

Maaston kaivertaminen

Laajojen ympäristöjen mallintamisessa on pitkään hyödynnetty maastojen veistämistä, kun tavoitteena on ollut erilaiset luonnolliset muodot maassa. Tehokkaina menetelminä voi toimia usein erilaisia ohjelmistojen sisäänrakennettuja ratkaisuja maastojen veistämiseen, mutta myös erilaisia maasto pohjia voidaan toteuttaa ulkoisesti toiveiden mukaisesti. On kuitenkin hyödyllistä ajoissa perehtyä tavoiteltuun lopputuotteeseen ja miten maaston veistämisen erivaihteet olisi järkevintä toteuttaa.

Optimointi menetelmät

Ympäristöjen mallintamisessa on oleellista myös ajatella toiminnallisuuden optimointia ja kartoittaa miten voidaan kierrättää erilaisia omaisuuksia. Lopullisen ympäristön muodostamiseen liittyvät yksilöitävät esineet ja mallit usein muodostuvat lähtökohtaisesti myös yhdestä lähdetiedostosta, mutta myös samankaltaisten pintojen tekstuureissa voidaan määrittää jaettuja pohjatiedostoja ja yleisesti vähentää latausaikojen kuormitusta.

Oletko kiinnostunut kyseisestä aiheesta?

Ota yhteyttä Lohkar3 Arts yritykseen!

business@lohkar3arts.com